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"Vordrängeln" verhindern

Allgemeines über Load!

Post 19 Jan 2017 11:13
Carlchen 60% Load!er

Posts: 66
Hallo,

wenn ich zocke, dann läuft nebenher oft ein Download. Ärgerlich dabei ist aber, dass sich das Eingabefeld für das Captcha in den Vordergrund drängelt. Kann man das verhindern?
Gruß Carlchen

Post 19 Feb 2017 14:30
Carlchen 60% Load!er

Posts: 66
Nur nicht alle gleichzeitig vordrängeln und posten. :mrgreen:
Gruß Carlchen

Post 28 Feb 2017 21:09
Hendi User avatar
CandiSoft Developer

Posts: 375
Hallo,

ich habe soeben ein Update veröffentlicht, bei dem es nun eine Option gibt, dieses Verhalten abzuschalten.
Es wäre gut, wenn du hier Rückmeldung geben könntest, ob das bei denen Spielen Abhilfe schafft.

Post 01 Mar 2017 11:32
Carlchen 60% Load!er

Posts: 66
Hallo Hendi,

die Rückmeldung kommt, versprochen, aber eine Frage: Wie kommt es, dass erst nach über 1 Monat (und dazu noch per Rückfrage von mir) eine Rückmeldung vom CandiSoft-Team erfolgt? (Natürlich soll das kein Vorwurf sein). ;)
Gruß Carlchen

Post 01 Mar 2017 19:15
Hendi User avatar
CandiSoft Developer

Posts: 375
Wir sehen generell alles was hier gepostet wird. Ich habe mich nur erstmal nicht geäußert, weil ich nicht wusste, wann ich Zeit haben würde das umzusetzen.

Post 06 Mar 2017 10:46
Carlchen 60% Load!er

Posts: 66
Hallo,

leider ist der "Fehler" nicht behoben, übrigens kommt die Abfrage auch unter Windows in den Vordergrund.
Gruß Carlchen

Post 23 Mar 2017 18:48
Hendi User avatar
CandiSoft Developer

Posts: 375
So, ich habe jetzt endlich herausgefunden, warum das passiert. Der Fix von heute sollte die Option nun endlich funktionsfähig machen.

Post 29 Mar 2017 13:55
Carlchen 60% Load!er

Posts: 66
Hallo,

ja, die Abfrage kommt jetzt nicht mehr in den Vordergrund.
Gruß Carlchen

Post 30 Mar 2017 07:59
Carlchen 60% Load!er

Posts: 66
Hallo,

ist technisch auch ein Split möglich? Unter Windows = Vordergrund, bei Games = Hintergrund.
Gruß Carlchen

Post 21 Apr 2017 16:56
Hendi User avatar
CandiSoft Developer

Posts: 375
Theoretisch schon, aber das sauber zu implementieren ist nicht so leicht. Man müsste zig Sondersituationen beachten, z.B. was passiert wenn man mehrere Monitore hat und das Spiel nur auf einem oder beiden läuft etc.

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